2025年7月24日,《明末:渊虚之羽》正式发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S平台。一年后的今天,505 Games发布周年纪念短片,宣布游戏全球玩家总量已突破500万。
明末:渊虚之羽
动作, 魂like, 动作角色扮演, 克苏鲁
其实从《明末》的整体体验来看,它拥有非常明显的优点和缺点。尤其在类魂这条道路上,它几乎把好与坏的刻板印象都放大到了极致。喜欢类魂品类的玩家,大概率会给它很高的评价,并且能在游戏后期,以及多周目中体验到极具爽感的战斗..
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不过,这个亮眼的数字背后,是一条相当曲折的曲线。

发售之初,游戏就拿出了漂亮的爆发力。Steam首发同时在线峰值达到13.1万人,创下非FromSoftware开发的类魂游戏最高纪录。IGN后来将其列入“十大类魂游戏”榜单,与《黑神话:悟空》《匹诺曹的谎言》等作品并列。
黑神话:悟空
西游记, 冒险, 角色扮演, 次世代游戏, 战斗, 神话, 国产
我发现我还是低估了游戏科学的诚意和深度。
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但口碑翻车来得同样迅猛。由于定价争议、优化问题和内容设计分歧,游戏Steam好评率一度跌至19%。更糟的是团队内部爆雷:制作人夏思源被开除,核心开发组解散……

即便如此,游戏的销量依然撑住了场面。截至2026年3月31日,全球累计销量突破100万份,扣除税费和平台佣金后净收入超过3000万欧元。4月,505 Games母公司Digital Bros以3200万元人民币收购了该IP的全部知识产权,这意味着IP归属海外厂商,后续开发、发行、商业化运营均由Digital Bros主导。

你期待这款游戏未来可能存在的续作吗?评论区聊聊吧。
【编辑:禁止啃月】
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