近日资深游戏记者Jason Schreier在节目中对Bungie裁员进行了讨论。当谈及实时服务游戏成本时,他透露了关于《最后的生还者》多人游戏的一些消息。
Jason Schreier表示:“顽皮狗的《最后的生还者》多人游戏开发时间大约有四年,开发团队有数百人。所以取消该作是一个代价颇高的决定,索尼为此也是头疼不已……而索尼的一些负责人也被解雇。”
去年顽皮狗宣布取消了《最后的生还者》多人游戏,并确定正在开发《最后的生还者3》,此外还在开发多个单人游戏项目。
字号+ 作者:网络 来源: 2024-08-14
近日资深游戏记者Jason Schreier在节目中对Bungie裁员进行了讨论。当谈及实时服务游戏成本时,他透露了关于《最后的生还者》多人游戏的一些消息。 Jason Schreier表示:“顽皮狗的《最后的生还者》多人游戏开发时间大约有四年,开发团队有数百人。所以取消该
近日资深游戏记者Jason Schreier在节目中对Bungie裁员进行了讨论。当谈及实时服务游戏成本时,他透露了关于《最后的生还者》多人游戏的一些消息。
Jason Schreier表示:“顽皮狗的《最后的生还者》多人游戏开发时间大约有四年,开发团队有数百人。所以取消该作是一个代价颇高的决定,索尼为此也是头疼不已……而索尼的一些负责人也被解雇。”
去年顽皮狗宣布取消了《最后的生还者》多人游戏,并确定正在开发《最后的生还者3》,此外还在开发多个单人游戏项目。
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