据Wccftech报道,为了确保玩家能更早玩到游戏,以及更稳定的体验,《最终幻想7:重生》是使用虚幻4引擎开发的。
游戏总监滨口直树在接受Julien Chièze采访时透露,他们从一开始就决定使用虚幻4制作《FF7重生》。他表示虚幻5很有吸引力,但某些部分功能仍在开发中。因此,他们没有继续等待需要的功能,而是决定自行开发功能并使用虚幻4引擎,以便更快地把游戏交到玩家手中,并提供良好的体验。
他表示团队里虽然有不同的意见,但他觉得这是自己对《FF7重生》不会动摇的决定。
字号+ 作者:网络 来源: 2024-02-02
据Wccftech报道,为了确保玩家能更早玩到游戏,以及更稳定的体验,《最终幻想7:重生》是使用虚幻4引擎开发的。 游戏总监滨口直树在接受Julien Chièze采访时透露,他们从一开始就决定使用虚幻4制作《FF7重生》。他表示虚幻5很有吸引力,但某些部分功能仍在
据Wccftech报道,为了确保玩家能更早玩到游戏,以及更稳定的体验,《最终幻想7:重生》是使用虚幻4引擎开发的。
游戏总监滨口直树在接受Julien Chièze采访时透露,他们从一开始就决定使用虚幻4制作《FF7重生》。他表示虚幻5很有吸引力,但某些部分功能仍在开发中。因此,他们没有继续等待需要的功能,而是决定自行开发功能并使用虚幻4引擎,以便更快地把游戏交到玩家手中,并提供良好的体验。
他表示团队里虽然有不同的意见,但他觉得这是自己对《FF7重生》不会动摇的决定。
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