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CDPR:《赛博朋克2077:往日之影》获得商业成功 购买率23%

字号+ 作者:网络 来源: 2024-01-11

《赛博朋克2077》于2020年发售后经历了非常坎坷的历程,到了2023年才完全扭转口碑。许多粉丝声称,如果该作在2020年就能以极佳状态发售的话,那必然能获得年度游戏奖项。 目前围绕这款游戏的热议主要来自《赛博朋克2077》资料片《往日之影》,该资料片已售出

《赛博朋克2077》于2020年发售后经历了非常坎坷的历程,到了2023年才完全扭转口碑。许多粉丝声称,如果该作在2020年就能以极佳状态发售的话,那必然能获得年度游戏奖项。

CDPR:《赛博朋克2077:往日之影》获得商业成功 购买率23%

目前围绕这款游戏的热议主要来自《赛博朋克2077》资料片《往日之影》,该资料片已售出超500万份,战绩相当不错!近日CDPR联合首席执行官Michael Nowakowski声称,《往日之影》已获得商业成功,取得了与《巫师3》资料片类似的成功。

Nowakowski透露《往日之影》的购买率为23%,即购买了《赛博朋克2077》的玩家中有23%的人购买了这款资料片。而《巫师3》资料片《石之心》的购买率为22%,《血与酒》的购买率为24%。

CDPR:《赛博朋克2077:往日之影》获得商业成功 购买率23%

有趣的是《巫师3》推出5个月后,CDPR就发布了资料片《石之心》,1年后发布了资料片《血与酒》。而《赛博朋克2077》推出2年多后,CDPR才发布资料片《往日之影》。Nowakowski也承认,资料片发布时间距离本体越近,销量越高。但《往日之影》的成功证明,内容质量才是最重要的因素。

CDPR:《赛博朋克2077:往日之影》获得商业成功 购买率23%

Nowakowski表示:“老实说,在单人游戏推出这么长时间后才推出资料片,这确实有点不合理。但发生的一切向我们证明,让人满意的可靠内容才是王道。”


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