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《诛仙世界》系统设置小提醒,九幽树妖超详细通关攻略

字号+ 作者:网络 来源: 2025-01-25

一 今日资讯 (1)官方新增的自动平A在游戏性-战斗及操作处打开。自动跳过动画记得打开。 (2)屏蔽队友的小纸人功能在画面-显示效果处打开。 (3)不停机维护公告 二 幽劫死灵渊·九幽树妖 九幽树妖一共分三个阶段,P1P2比较简单,但对输出有一定要求。P3阶段一旦

今日资讯

(1)官方新增的自动平A在游戏性-战斗及操作处打开。自动跳过动画记得打开。

《诛仙世界》系统设置小提醒,九幽树妖超详细通关攻略

(2)屏蔽队友的小纸人功能在画面-显示效果处打开。

《诛仙世界》系统设置小提醒,九幽树妖超详细通关攻略

(3)不停机维护公告

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幽劫死灵渊·九幽树妖

九幽树妖一共分三个阶段,P1P2比较简单,但对输出有一定要求。P3阶段一旦失误就要从P1重来,比较磨人心态。整体战斗流程比较长,推荐大家1个阶段1个阶段来攻克。*不过目前来看诛仙副本的乐趣主要是开荒,开荒过了反而就没动力上线了,所以大家不要太焦虑,PVE党早打完就只有木桩可以玩了。下周三按照惯例还是会削弱的。P1阶段机制1:绿圈,点名玩家的绿圈需要分散处理;BOSS两边的绿圈需要有人站在里面否则团灭,P1阶段一般都是两个T站,T拉完血灵记得回去站圈。机制2:痴恨之种·落红,点名主T红圈,一段时间后主T位置落下小怪·血灵,血灵会对最近的玩家释放嗜血并造成单体高伤和易伤,血灵靠近BOSS则会发动高伤AOE。应对方法:主T拉到点名后将红圈带到空气墙附近,待拉到小怪的嗜血点名后再回去站绿圈(记得开减伤)。其他人第一时间转火血灵,第一轮血灵快掉时会出现小白剑的机制,需要集合站位。

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机制3:小白剑点名,点三名离BOSS最远的玩家。小白剑消失后在原地产生伤害并召唤阴灵,三名阴灵会锁定并追踪离他们最近的玩家,追踪类似黑无常的点名是秒杀机制。一段时间没打掉阴灵,则阴灵加速。应对方法:三名白剑玩家集合在一起,待白剑消失的一瞬间位移远离,由一名玩家靠近阴灵拉着跑。其他人远离并全力输出阴灵。*阴灵出现的时机,第一轮白剑是血灵快打掉时出现,第二轮出现在第二次分摊圈结束后的一段时间内,提示不是很明显,大家注意观察。

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机制4:分摊红圈,被绿圈点名的玩家远离分摊圈,其他玩家都来分摊,第二次以后的分摊伤害非常高,推荐鬼王来开个痴情咒。分摊圈炸完后需要迅速远离绿圈,炸过的区域会生成捆绑人的圈。

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还有一个BOSS身边扩散的内外圈伤害,大家注意位移躲避即可。当BOSS血量压到60%以下时进入P2阶段。*进阶段时阴灵和血灵自动消失,推荐在第三轮血灵打掉前,压进P2阶段。P2阶段BOSS变为可移动的树人,并向前方的陆雪琪处靠近,我们需要在它达到目的地前打掉熟人的左右足。BOSS基础攻击方式不变,仍然是分摊圈,召唤血灵、小白剑召唤妖灵、分散圈、站两侧的绿圈等机制。机制5:开局BOSS会挥动树手造成半屏伤害,场地会有冲锋的小怪干扰我们移动。BOSS抬它的左手(我们的右边),我们就往左边半场移动即可。

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后面大部分机制都是重复,主要注意第一个血灵打掉一段时间后,会出现白剑,拉在一起处理。BOSS的两边出现绿圈,非仇恨的T站远的,其他DPS站近的。BOSS脚底还会产生一个远离圈,提示很明显,远离即可。

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P3阶段打掉两个树足后,九幽树妖召唤出它的本体魂元。P3阶段我们将出现上下两个战斗场景,我们可安排1队或2队DPS和奶上去,上层机制相对简单,优先安排近战DPS。两个T谁有分摊圈谁上去。上层战斗场景:机制1:吹风,分摊圈炸完后原地生成捆绑区域,需要我们站在里面被捆绑来抵御吹风。*捆绑后尽量用单体技能输出,不要打掉捆绑!吹风结束后再清理捆绑。

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机制2:激光,BOSS读条裂魄冥光到一半时生成顺时针旋转的激光,秒人伤害。需要我们提前准备,随时准备好位移。

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机制3:上层报给下层安全区,冥灭天地,随机点名三块矩形攻击(高亮),然后依次造成高额伤害。此攻击会穿透到下层的作战区域,需要上层报给下层安全区。应对方法:上面的人很好躲,主要是报给下层。例如下图,炸的先后顺序是中左右,那下面的人安全区则是站在最后爆炸的右边,待其他地方爆炸后,再位移出去。(爆炸很快,要迅速位移)

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图是下层中间区域的爆炸效果

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*这里有个难点是下面怎么区分中左右的分界线,树人两个手之间是中间区域,手右边就是右侧,左边就是左侧。我们是灭了一波后标记出了点位,下图就是中和右区域的分界线。带回到上面的情况则是,先站在线的右侧待中间炸过后闪到线左侧。

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机制4:下层报给上层的安全区,以面向BOSS为基准,四个圈分别是左上,左下,右上,右下。下层的人看到安全区要报给上层,下图是右上安全区。

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机制5:类似白无常的激光,躲在没有后面法阵的地方即可。

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机制6:怨灵冲击,会把人顶到下面去!躲绿圈时也要时刻关注旁边的怨灵。

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上面基本就是这些机制,下面打掉BOSS后,上面会掉60%血量,随后所有人爬到上面来全力输出BOSS,BOSS释放两次全屏后,释放秒杀大招杀意无赦。(北巷这里是上面主T掉了,仇恨在我身上把我打死了,过的很极限)

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下层战斗场景:机制1:内外圈爆炸,BOSS的光环在身上时则是外圈炸,光环在脚下时是内圈爆炸。

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机制2:吸人机制,BOSS先用两朵大花预警,大花出现的方向会有扇形吸人区域,共有两轮吸人,第一次的安全区就是第二次的吸人位置。同时有三名队友会被小白剑点名,需要我们把小白剑的死灵放在第二轮吸人的地方(第一轮的安全区),让BOSS吸住死灵。小白剑倒计时有20秒倒计时,不要着急。

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机制3:上面吸人机制过后,一般就是需要上面给下面报安全区的机制。我们提前标号右中分界点(听队长安排),站在分界点两侧躲避。

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机制4:BOSS身后会出现3个圆圈和一个安全区,需要下面报给上面安全区,如下图是右上安全区。

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机制5:迷宫机制,BOSS召唤荆棘地,碰到的人会被捆绑。同时BOSS会交替吸两个扇形区域,并点名三名玩家小白剑。应对方法:①推荐在扇形横移空间最大的地方集合。②三个小白剑不是同时掉落的,在右侧队伍状态栏可以看到倒计时。③小白剑倒计时快结束人的人要把死灵放到吸人的扇形区域,死灵被吸到中间会被清除。(这里北巷没有录到下面的素材,用了二测的图片,但机制处理是相同的)

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