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即使再选一百次,年度游戏也是《宇宙机器人》

字号+ 作者:网络 来源: 2024-12-18

这些天大家已经看到不少吐槽TGA颁奖典礼的视频和相关文章了。 无论是恨铁不成钢也好,义愤填膺也罢,当年度游戏得主的名字从斯温口中念出的时候,一切都已经成了定局。 那么我们不妨静下心来看待一下这届TGA,讨论讨论为什么年度游戏给了销量最低,游戏体量

这些天大家已经看到不少吐槽TGA颁奖典礼的视频和相关文章了。

无论是恨铁不成钢也好,义愤填膺也罢,当年度游戏得主的名字从斯温口中念出的时候,一切都已经成了定局。

即使再选一百次,年度游戏也是《宇宙机器人》

那么我们不妨静下心来看待一下这届TGA,讨论讨论为什么年度游戏给了销量最低,游戏体量最小的《机器人》。

年度游戏还是挡箭牌?

我本人是一个很讨厌“阴谋论”的人,在网络上看到关于“西游记”和“三国”等名著进行一系列阴谋论猜想的时候,总会觉得这些人吃饱撑着没事干。

即使再选一百次,年度游戏也是《宇宙机器人》

但在这届TGA中,我却不得不相信阴谋论的存在。

对于西方那些ZZZQ组织的人来说,对ZZZQ着了魔般的追求意味着他们和玩家之间一定会出现不可调节的矛盾。

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在媒体和游戏制作公司极力推崇ZZZQ和LGBT时,玩家们对这种游戏的反对之声大的远超他们的想象。

《星鸣特攻》就是最好的例子,索尼和西方媒体不会不知道玩家有多痛恨这些长得跟外星人一样,还分不清性别的游戏人物。

(似乎一提到ZZZQ,《星鸣特攻》就要被拿出来鞭尸一次)

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“正确”游戏注定会死,只不过这个死亡的时间实在远超他们的预期,甚至没撑到今年的TGA大奖,否则今年的TGA颁奖典礼绝对更有乐子。

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在这种情况下,把年度游戏颁给谁,其实TGA比玩家们还纠结。

我们这里跳出游戏本身,如果TGA把年度游戏颁给了《黑神话》,对于西方媒体来说,会造成一个什么后果?

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他们一直推崇的ZZZQ被玩家所推翻,一直打压的《黑神话》被玩家们推上了今年游戏的最高奖项。

这样不亚于告诉玩家们“各位,你们是我爹”,我想做的你们不买单,你们想做的我却要为你们买单。

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显然对于西方媒体来说,他们难以接受这个结果,从今年在TGA上亮相的一些游戏预告来看,西方显然没有放弃ZZZQ。

比如顽皮狗公司做的《星际:异端先知》中女主形象——这里就不多浪费笔墨喷她了,大家心里一定比我有更丰富的词来骂这位光头姐。

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既然西方依然保持着自己高傲的姿态,想让他们对玩家们认输几乎就是不可能的事情。

所以,TGA在这时候既不能完全跟玩家们对立,真的把ZZZQ的游戏端上领奖的舞台,也不能遂玩家的愿,把奖颁给他们不喜欢但是玩家喜欢的游戏。

他们找的办法是“转移火力”。

找一个看起来和ZZZQ没有任何关系,但玩家们呼声也不高的游戏作为年度游戏,是他们最好的选择。

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是不是六款年度游戏提名中,《机器人》最符合这个要求?

目前看来,这个决策十分成功,许多网友们的矛头对准的根本就不是TGA,而是《机器人》,这几天在网上任何一个角落都能找到《机器人》被喷的声音。

那么对于TGA来说,再选一百次年度游戏,也只会是《机器人》。

即使再选一百次,年度游戏也是《宇宙机器人》

真正令人愤怒的点

说回TGA。

《机器人》游戏质量本身其实不至于到挨喷的程度,IGN、MTC、PS5商店评分,以及用户打分的Backloggd它都是断档第一的存在。

即使再选一百次,年度游戏也是《宇宙机器人》

这里当然不是给《机器人》洗白,或是说它值得这个奖或是能力压《黑神话》,只是从客观角度上来说,它确实算是个好游戏。

把《机器人》推到风口浪尖的,是TGA,除非我们能证明索尼给西方全部媒体都塞了一箱牛奶,否则去这个游戏底下发起团战,和饭圈行为又有何异?

真正应该让我们口诛笔伐的是TGA抽象的评选标准。

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虽然说一个奖项从来没有非常准确的,能像律法一样写成条条框框的评选标准——即使真正的奥斯卡也没有。

但是在同一届中,所有的奖项评选标准不应该差别太大。

既然你想用《机器人》当挡箭牌,那么你也应该给出一个合理的理由,这个理由就该作为本届TGA的评选的大致标准。

即使再选一百次,年度游戏也是《宇宙机器人》

如果你要销量,《机器人》是六个提名中最不可能夺魁的一个。

如果你要游戏玩法和创新,那么《动物井》在今年TGA的惨淡收获能把TGA的脸抽得生疼。

如果你要游戏的体量,《机器人》的全部流程只有10小时左右——可能这刚好是TGA评委团们的全部游戏时长。

如果你只要媒体评分,那么在TGA正式举办之前,在多个平台开启玩家投票难道是为了戏耍玩家们吗?

即使再选一百次,年度游戏也是《宇宙机器人》

所以,对于在同一天几个小时内宣布的奖项来说,TGA几乎拥有完全自相矛盾的逻辑和标准,让最后突然冒出来的《机器人》夺奖变得非常不合理。

这些问题才是TGA中真正该让人感到不满的地方,至于《黑神话》拿不拿年度游戏,根本不该是我们拿去发牢骚的点。

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结语

每个人心中都有自己的年度游戏,完全由玩家投票的“金摇杆”年度游戏如果和TGA年度游戏不是同一款时,一定会引发非常大的争议。

诸君可以回忆一下下图中,两列游戏不是同一款时,是否都会有很多不同的声音?作为神作的《战神4》因其对手同样是神作,在2018的TGA公布以后,网络上讨论的混乱程度不比今年好多少。

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所以年度游戏不可能一定是我们认为最棒的那款游戏,尤其是在今年这个评选标准和逻辑完全混乱的一届TGA中,他们选出的年度游戏甚至可能只是一个挡箭牌。

越是这样,我们越该冷静,别被人挡枪使。


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